Switch版マイクラで「Samuel Aberg - 5」を常に流すには、どのコマンドを使えばいいですか?マインクラフト

Switch版マイクラで「Samuel Aberg - 5」を常に流すには、どのコマンドを使えばいいですか?
ホラーマップを作成中の皆さんに、「Samuel Aberg - 5」を常に流す方法をお伝えしますね。
この曲をどこにいてもBGMとして楽しむためには、反復のplaysoundコマンドを使うのがポイントです。
さらに、tickingareaを設定することで、効果的に音楽を流し続けることができますよ。
これで、ホラーの雰囲気を一層引き立てることができるはずです!
さあ、楽しいマイクラライフを送りましょう!
音楽の流し方をマスターして、素敵なマップを作り上げてくださいね。
ホラーマップでの音楽の流し方
さて、具体的にどのようにコマンドを入力すれば良いのか、詳しくお話ししますね。
まず、反復のplaysoundコマンドを使うためには、コマンドブロックを用意する必要があります。
コマンドブロックは、クリエイティブモードでのみ入手可能ですので、まずはその点を確認してください。
コマンドブロックを設置したら、次に以下のコマンドを入力します。
/playsound music.sounds.samuelaaberg5 @a 0 1 1
このコマンドは、全てのプレイヤーに対して「Samuel Aberg - 5」を流すものです。
音量やピッチを調整するために、最後の数字を変更することもできますよ。
次に、コマンドブロックの設定を反復に変更します。
これにより、音楽が途切れることなく流れ続けるようになります。
ただし、コマンドブロックが動作するためには、レッドストーン信号が必要ですので、レッドストーン回路を使って常に信号を送るようにしましょう。
tickingareaの設定
次に、tickingareaの設定についてお話しします。
tickingareaを設定することで、特定の範囲内でコマンドブロックが常に動作するようになります。
これを行うには、以下のコマンドを入力します。
/tickingarea add name x1 y1 z1 x2 y2 z2
ここで、x1, y1, z1は範囲の最初の座標、x2, y2, z2は範囲の最後の座標を指定します。
この設定を行うことで、ホラーマップのどこにいても「Samuel Aberg - 5」が流れ続けるようになります。
これで、プレイヤーがマップのどの部分にいても、音楽が途切れることなく楽しめるようになりますね。
音楽の流し方のポイント
音楽を流す際のポイントとして、音量やピッチの調整があります。
音量を大きくしたい場合は、コマンドの最後の数字を大きく設定してください。
逆に、音量を小さくしたい場合は、数字を小さくすることで調整できます。
また、ピッチを変更することで、音楽の雰囲気を変えることも可能です。
これらの設定を駆使して、ホラーマップの雰囲気を一層引き立ててくださいね。
最後に
これで、Switch版マイクラで「Samuel Aberg - 5」を常に流すためのコマンドと設定方法についてお話ししました。
音楽を上手に活用して、プレイヤーにとって忘れられないホラーマップを作り上げてください。
楽しいマイクラライフを送りながら、素敵な作品を作り上げることができるといいですね!
ぜひ、試してみてください!
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