マイクラ統合版で外部音源をplaysoundで再生する方法は?マインクラフト
Contents

結論:
アドオンを使って外部音源を再生する。
マイクラ統合版で外部音源をplaysoundで再生する方法
- アドオンの利用
- 外部音源を再生するには、アドオンを使う必要がある
- フォルダ作成
- フォルダ名は自由
- 作成したフォルダ内に「sounds」フォルダ、「manifest.json」ファイル、「pack_icon.png」ファイルを入れる
- manifest.jsonの作成
- シンプルエディタを使うと簡単に作成できる
- pack_icon.pngは任意の画像でOK
- soundsフォルダの構成
- soundsフォルダ内に「music」フォルダを作成
- musicフォルダ内に「game」フォルダを作成
- gameフォルダ内に「records」フォルダを作成
- recordsフォルダ内に「mymusic」フォルダを作成
- mymusicフォルダの名前は変更可能
- 音楽ファイルの準備
- mymusicフォルダ内に音楽ファイルを入れる
- 音楽ファイル形式はoggのみ使用可能
- ファイル名は短くしておくと便利
マイクラ統合版で外部音源をplaysoundで再生する方法は?
マインクラフト統合版(Win10版)で、外部の音源を再生する方法についてお話しします。
特に、playsoundコマンドを使って、フリーの効果音やBGMをゲーム内で楽しむことができる方法を紹介します。
まず、外部音源を再生するためには、アドオンを利用する必要があります。
以下に、具体的な手順を詳しく説明しますので、ぜひ参考にしてください。
手順1: フォルダの作成
最初に、音源を管理するためのフォルダを作成します。
フォルダの名前は何でも構いませんが、分かりやすい名前を付けると良いでしょう。
手順2: 必要なファイルを準備
次に、作成したフォルダの中に以下のものを入れます。
- 「sounds」フォルダ
- 「manifest.json」ファイル
- 「pack_icon.png」ファイル画像
ここで、manifest.jsonは、特定のサイトを利用して簡単に作成できます。
具体的には、こちらのサイトで「シンプルエディタ」をオンにすると、手軽に作成可能です。
また、pack_icon.pngは、どの画像でも問題ありませんので、お好きなものを選んでください。
手順3: フォルダ構成の作成
次に、soundsフォルダの中に以下のフォルダを作成します。
- 「music」フォルダ
- 「game」フォルダ
- 「records」フォルダ
- 「mymusic」フォルダ
この中で、mymusicフォルダの名前は変更しても問題ありませんが、半角英数字での命名をお勧めします。
手順4: 音楽ファイルの準備
最後に、mymusicフォルダの中に音楽ファイルを入れます。
ここで注意が必要なのは、音楽ファイルの形式です。
マインクラフトでは、ogg形式の音楽ファイルのみが使用可能ですので、他の形式のファイルは変換しておく必要があります。
また、音楽ファイルの名前は後で使用するため、短い名前にしておくとスムーズに進行できます。
playsoundコマンドの使用
すべての準備が整ったら、いよいよplaysoundコマンドを使って音楽を再生します。
コマンドの基本的な形式は以下の通りです。
playsound <音源名> <プレイヤー名>
ここで、音源名には、mymusicフォルダ内の音楽ファイル名を指定します。
例えば、音楽ファイル名が「my_song.ogg」であれば、コマンドは次のようになります。
playsound mymusic:my_song <プレイヤー名>1 1 0
このコマンドを実行することで、指定した位置で音楽が再生されます。
まとめ
以上が、マインクラフト統合版で外部音源をplaysoundで再生する方法です。
手順をしっかりと踏むことで、ゲーム内で自分だけの音楽体験を楽しむことができます。
ぜひ、試してみてください!
Yes
