マイクラ1.20.1でmod使用時、遠出で地形が読み込まれない原因は?マインクラフト

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マイクラ1.20.1でmod使用時、遠出すると地形が読み込まれず動かなくなるのはなぜですか?

結論:
modの数を減らすか、軽量化設定を試す。

箇条書きメモ

- 遠出時の地形読み込みの問題
- 処理落ち状態が原因
- modの数が多すぎる
- バイオームやディメンション追加系のmodが影響
- 読み込む量が多すぎて処理が追い付かない
- geckolibが2つあるのも要因
- modを減らすことが解決策
- 軽量化設定を試す
- ジャンル分けしてmodを使用することを推奨
- 特にsculk hordeは他modとの相性が悪い

マイクラ1.20.1でmod使用時、遠出で地形が読み込まれない原因は?

マインクラフト(通称マイクラ)1.20.1でmodを使用していると、遠出をした際に地形が読み込まれないという問題に直面することがあります。

特に、動物やブロックが反応しなくなり、セーブしようとすると保存画面で止まってしまうこともあります。

このような状況において、原因を探ることは非常に重要です。

まず、考えられる原因の一つは、modの数や種類です。

重めのmodを使用している場合、特にバイオームやディメンションを追加するmodが多いと、地形の読み込みに影響を与えることがあります。

これらのmodは、ゲーム内で新しい地形を生成するために多くのリソースを消費します。

そのため、処理が追いつかず、地形が読み込まれない状態になることがあります。

また、メモリを16GB割いているとのことですが、メモリの割り当てが十分であっても、modの数が多すぎると、逆にパフォーマンスが低下することがあります。

特に、geckolibのようなライブラリ系のmodが複数存在する場合、これも影響を及ぼす可能性があります。

次に、処理落ち状態について考えてみましょう。

遠出をする際には、ゲームが新しい地形を生成し続けるため、CPUやGPUに負担がかかります。

そのため、動作が重くなり、地形が読み込まれないという現象が起こることがあります。

特に、sculk hordeのような浸食系のmodは、他のmodとの相性が悪くなることがあります。

このようなmodを使用する際は、他のmodとの組み合わせを考慮することが重要です。

また、modをたくさん入れても、すべてのmodを同時に利用することは難しいため、ジャンル分けして遊ぶことをお勧めします。

利便性を追求するmodは別として、特定のテーマに沿ったmodを選ぶことで、パフォーマンスを向上させることができます。

さらに、設定を見直すことも重要です。

ゲームの設定を軽量化することで、処理の負担を軽減することができます。

例えば、描画距離を短くする、エフェクトを減らすなどの設定変更が考えられます。

これにより、地形の読み込みがスムーズになる可能性があります。

また、CPUの交換も一つの手段です。

特に、マインクラフトはシングルスレッドで動作するため、CPUの性能がゲームのパフォーマンスに大きく影響します。

もし可能であれば、より高性能なCPUにアップグレードすることで、処理能力を向上させることができるでしょう。

最後に、modの数を減らすことも一つの解決策です。

重めのmodを使用している場合、特に地形生成に影響を与えるmodは、必要最低限に絞ることを検討してみてください。

これにより、ゲームの動作が軽くなり、地形の読み込みもスムーズになる可能性があります。

以上のように、マイクラ1.20.1でmodを使用している際に地形が読み込まれない原因は、様々な要因が考えられます。

modの数や種類、設定の見直し、CPUの性能など、複合的に影響していることが多いです。

これらの点を考慮しながら、快適なマインクラフトライフを楽しんでください。

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